VAGABONDEZ Belle-Île-en-Mer

Belle-Île est en danger... Rejoignez l'Ordre du Pouce-Pied !

Client

Missions
AMO, développement d'applications iOS et Android, scénarisation & création média

Date de sortie
2021

Lieu
Belle-Île-en-Mer


Intervenants

Notre hybridation entre interprétation numérique et expérience terrain la plus aboutie à ce jour : 12 missions pour faire le tour de l'île, une quarantaine de modules ludo-pédagogiques pour tester ses connaissances et interroger les paysages, des récompenses à gagner pour générer du flux sur site.


Avec l'application VAGABONDEZ, les visiteurs ne se contentent plus de visiter les lieux emblématiques de la bien nommée, ils sont investis d'un objectif : Rejoindre l'Ordre du Pouce-Pied pour sauver Belle-Île ! Pour ce faire, ils doivent réunir les douze badges récompensant leur réussite aux missions réparties sur tout le territoire.


À la croisée des concepts du serious-game et de la quête initiatique, l'expérience VAGABONDEZ ne se cantonne pas à une app. C'est une approche intégrale, depuis le support de communication jusqu'à l'obtention des fameux goodies à venir récupérer physiquement en Maisons de sites.


Historique

  • Fin 2019, la Communauté de Communes (CCBI) via son service Espaces Naturels et le Centre Permanent d'Initiatives pour l'Environnement (CPIE) de Belle-Île-en-Mer décident de réunir leurs projets respectifs pour créer un outil de découverte et d'interprétation unique à l'échelle de l'île.
  • En 2021, la CCBI lance une procédure de marché public pour la création d'une application iOS / Android.
  • L'application devra fonctionner hors réseau et proposer un parcours île et deux parcours thématiques.
  • Début 2021, l'offre de Territorium est sélectionnée face à celles de sociétés proposant, pour la plupart, des solutions standardisées peu différenciantes et ne comportant qu'un nombre de jours terrain très limité, voire inexistant
Affiche format paysage, le mot d'ordre de la communication : Rejoignez l'ordre du Pouce-Pied !

Brief

  • L'outil doit fonctionner hors réseau, proposer un parcours île et deux parcours thématiques.
  • L'application doit être disponible sur iOS et Android, uniquement en français dans un premier temps
  • Le projet doit valoriser le patrimoine historique mais aussi, et avant tout, les espaces naturels de l'île, leurs spécificités, leurs menaces et les actions mises en place pour leur conservation.
  • Le dispositif devra favoriser la venue effective de flux de visiteurs dans les Maisons de Sites.
  • Les approches scénaristiques et interprétatives devront proposer différents niveaux de lecture afin de convenir à une cible familiale, notamment aux enfants à partir de 7 ans.
  • Un lien fort doit être tissé entre l'outil numérique, l'identité belliloise et l'espace muséographique "Vagabondez" de la Maison du Littoral.
La carte des missions, écran d'accueil de l'application

Réalisations techniques

  • Développement de zéro de deux applications (une pour iOS, l'autre pour Android) alimentées par une source commune en contenus Json.
  • Création d'un concept scénaristique original reposant sur un ordre fictif qui œuvrerait dans l'ombre depuis des siècles pour protéger Belle-Île et son patrimoine.
  • Conception d'un univers graphique original, incluant les supports de communication, l'application et les cadeaux distribués aux visiteurs ayant remporté un nombre suffisant de missions.
  • Conception d'une quarantaine de modules ludo-pédagogiques et serrures à codes nécessitant une présence effective sur site et la recherche d'indices disséminés dans les paysages.
  • Création de missions indépendantes cumulables pouvant être effectuées séparément ou combinées pour former le parcours île initialement souhaité
  • Enregistrement de voix-off avec les studios ANATOLE pour rendre l'expérience plus immersive en donnant vie aux membres l'Ordre du pouce-Pied qui viennent aider virtuellement le visiteur pour remplir sa mission.
  • Conception de 360° Ultra Augmentés avec reconstitution de lieux et d'événements à partir de documents d'archives.