Achille et la guerre de 3

Une découverte "à la carte" du mythe.

Illustration - Les noces de Pelée et Thétis pour la borne...Illustration - Les noces de Pelée et Thétis pour la borne interactive pour l'exposition Achille et la guerre de Troie. ©Anna Maria Riccobono - Territorium

Aux origines de la guerre

Placée dans la première salle de l’exposition, la borne apporte de manière claire et concise les clés de compréhension des cadres géographique et narratif du mythe de la pomme de la discorde, au débarquement de la flotte achéenne sur les rives de Troade.

Sur la carte du monde égéen, les protagonistes se déplacent selon l’évènement sélectionné sur la frise chronologique, pour évoluer dans l’espace au rythme du temps du récit.

Un récit résumé en 12 chapitres, qui peut être compris par la seule lecture des titres pour les plus pressés, ou approfondi par les fiches biographiques d’Achille, Patrocle ou Aphrodite pour satisfaire les plus curieux. 84 calques d’animation en parallaxe illustrent l’ensemble pour un rendu salué tant par les équipes scientifiques du musée que par les visiteurs.

Contexte et Objectifs

Dans le cadre de l’exposition temporaire Achille et la Guerre de Troie, le Musée de la Romanité à besoin d’un dispositif numérique qui servira de mise en contexte de l’exposition.
Le dispositif doit transmettre aux publics les repères géographiques et narratifs qui articulent les récits de la guerre de Troie et le mythe d'Achille, identifier les lieux clés, les personnages, leurs itinéraires et leurs interactions. Le dispositif, disponible en 3 langues (français, anglais, espagnol) sera déployé sur un écran tactile de 49’’.

Proposition et Réalisation

Plutôt que de traiter les événements, les personnages et les itinéraires de manière indépendante, nous proposons de présenter l’ensemble des éléments sur une même interface sans naviguer d’un menu à l’autre, pour proposer une expérience unifiée aux visiteurs.
Le dispositif associe une cartographie illustrée, une frise chronologique, et un lecteur de contenus interdépendants. Le lecteur de contenu permet de passer d’un chapitre à l’autre pour avancer dans le récit, où les textes sous accompagnés d’illustrations animées.
À chaque changement de chapitre, les personnages se déplacent sur la carte pour garder une vue d’ensemble sur les protagonistes, quand la frise chronologique donne au visiteur le contrôle sur le rythme de la narration.
En cliquant sur un personnage, on entre dans un mode « subjectif » qui permet de consulter la fiche biographique, sa trajectoire individuelle dans la guerre et de découvrir son itinéraire.

Méthodologie

La première étape a été de créer des wireframes du dispositif pour valider le concept narratif.
En parallèle, nous avons effectué un travail de recherche historique pour élaborer une trame narrative.
En collaboration avec les équipes scientifiques du Musée, nous avons sélectionné les versions du mythe à conserver pour correspondre à la ligne éditoriale de l’exposition.
Travail sur les titres des évènements pour rendre le récit compréhensible en 28 lignes.
Un travail similaire a été réalisé au niveau des illustrations, avec des spécialistes du costume antique pour représenter des vêtements et armures cohérentes pour l’âge du bronze.
À mi-projet, nous avons mis en place un démonstrateur que nous avons fait évoluer conjointement avec le responsable des projets numériques de la ville de Nîmes, pour aboutir à la version définitive, consultée par les 86 000 visiteurs de l’exposition, plus gros succès du musée de la romanité.


"Le Musée de la Romanité se réjouit de cette collaboration qui a permis d'aboutir à un dispositif extrêmement pertinent, complet et intuitif, à destination de tous les publics.
Grâce à sa qualité d'écoute et sa disponibilité, l'équipe de Territorium a parfaitement compris nos intentions tout en étant force de proposition.
Le propos scientifique et les objectifs pédagogiques sont parfaitement exprimés grâce à la qualité des contenus et des illustrations."
Claire Champetier, Adjointe au conservateur - Musée de la Romanité

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